第262章:十点法力值(第1 / 3页)
在游戏里打过BOSS战的人都知道,在和BOSS的战斗中,BOSS会出现好几种不同的状态,每种状态的效果都是不一样的。
有些状态可以增加BOSS的各种属性,增加伤害,或者是增加血量。
而有些状态则会开启新形态外观,让这个BOSS拥有更加难缠的技能。
所以,越是强大的BOSS,往后打,这个BOSS的状态就会越强,越难缠。而这几个不同的阶段,则被玩家们统称为狂暴阶段一、阶段二、阶段三,以此类推。
很显然,陈不见就被这个轮回者误认为是进行下一阶段的战斗状态了。
为什么呢?
因为这答案很明显嘛,这样大一只的超级大BOSS,没有理由被一根小弓箭一下就射死了嘛!
毕竟陈不见举办这次庆典任务的目的,就是为了在萌圈进行系统升级的这段时间内,给诸多的轮回者一点事情做,好让他们不会那么无聊。
等等……
如果现在没有玩家的话,就算陈不见不管这些轮回者,他们在梦境游戏里也可以去做各种任务,还有他们随身系统发放的任务,应该不会无聊吧?
当然,轮回者在梦境游戏里能按照自己的NPC角色身份,进行符合身份的自由活动。
但是,那是在系统萌圈还在运行的情况下!
因为系统萌圈现在正在进行升级,怕麻烦的陈不见就干脆停掉了整个梦境游戏中的各种活动和功能,仅仅保留的轮回圣殿这个梦中梦特殊场景里的正常运行。
那么,他为什么要这样做呢?
陈不见已经将梦境游戏里添加了很多小功能,如果每个功能都启动的话,可不是仅仅按下一个开始键,然后功能就自动运行那么简单。
就以梦境游戏世界里吹的风来说,陈不见只要想要世界中吹起风,那他连说一个“风”字都不需要,只需要动动意念,就可以凭空出现一股风了。
但是……
现实中的风也分好几种的,速度有快有慢,强度不一,有时候还会出现一些微妙的变化。
为了让们梦境游戏里的风更真实,而不是那种时不时来一下的抽风,就必须要吹风的功能里有速度变化,还有强度上的变化。
如果仅仅是需要达到这样的效果,那多给吹风功能里增加几种不同种类的风速和强度也可以解决。
可风的形成乃是空气流动的结果,空气受热或受冷,才会导致空气从一个地方向另一个地方流动。
因此,当梦境世界中的玩家在野外生火的时候,周围就会产生一定幅度的热量变化,从而产生风。
所以,吹风功能要根据梦境游戏中玩家的各种行为进行微调。
当然了,这种小功能上的微调对于陈不见来说很简单,不过是偶尔分出一点注意力,意念一动就可以做出各种覆盖梦境的调整,有时可以再仔细地去查看一下就可以了,并不用陈不见化身成职业风神。
虽然这样说,让人感觉很轻松。
但是,千万不要忘记了,梦境游戏中的小功能可不止吹风这一项啊!
还有监控轮回者行为,防止他们随口交流的时候,把轮回圣殿之类的事情说出去,透漏给玩家或者是其他的NPC。
有时候,还需要对于玩家的随机监控。
为什么要监控玩家?
陈不见才不会承认自己是为了……
咳咳,这是为了看看玩家们会不会在梦境游戏中遇到一些逻辑设定上产生的错误,从而遇到BUG。
可别小看这些BUG,有时候,一个游戏里出现的BUG会让一个玩家彻底玩不下去。
就如同之前,陈不见给北泉山镇军营设定了一个外人不能乱闯的规则,强行闯入就会被军营中的士兵抓捕起来。
结果,负责北泉山镇军营的那个NPC又自动生成了一个新兵招募的任务,让玩家被允许进入军营中。
于是,那个胖子姜伟就是在这种情况之下,进入的北泉山镇,从而同时触发了两条规则,让两条规则产生了不可逆的冲突。
因为胖子姜伟是应征而来的,所以他在进入军营的时候,没有收到任何警告提示,因为他的进入是符合规则的。