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第16章 经验值,合理吗?(第5 / 5页)

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修炼度:0%。

接下来才是他最期待的,兑换商城中上架的养元丹。

打开商城,商品增加了一类。

养元丹,兑换价格:5贡献值。

意念集中在养元丹上,不出意外跳出了养元丹的属性。

“养元丹:江湖上流传甚广的基础性丹药,可小幅度提升实力。”

裘托眉头微皱,他感觉到了游戏深深的恶意。

一枚养元丹5点贡献值,砍一棵树才给0.12点,也就是说,必须得砍四十多棵树才能换一枚养元丹。

可一枚养元丹能有多大效果?

反正从“小幅度”这样的词汇来看,结果不太乐观。

“果然,越是大制作的游戏,升级难度越高!”

“不像市面上充斥的垃圾游戏,一个个靠升级的快感吸引玩家,一刀一级。内卷起来连玩家都怕,现在连一刀999级都出来了。”

裘托没有被游戏升级难度给吓倒,反而干劲十足。

继续砍树,尽快让甘倪几人转职,然后再谋划其他高收益活动。

一个人的力量终究是弱小了些,老板就是前车之鉴,听刘怀德说,林充现在还挂在树上呢。

他可不想也落得这样一个下场。

就职乡勇后的裘托力量增强,原本半个小时才能砍倒的大树,现在只需要十多分钟,效率提高了一倍不止。

当他独自一人扛着一根成型的木材放到建筑工地上时,他惊讶地发现属性面板上的贡献值居然增加了0.24。

树的大小差不多,品种也一样,贡献值为什么会翻倍?

他想到了之前的更新资料:进一步优化贡献系统结构,丰富贡献值获取途径。

优化就是收益翻倍?

这优化,他好喜欢!

原本认为后两点更新纯粹是凑数的他,不由得对“丰富贡献值获取途径”一说充满了期待。

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