98:困境中PlayStation(第2 / 3页)
一年之内,还要是赶在ps3退休之前出来,还必须是3A。据平井一夫的从业经验来看,还没有那个游戏团队可以做到这一点。
雪乃认真的回答道:“其实,是有一个团队可以办得到,爸爸你这个月还和他合作过,难度你忘了吗?”
“你是说,那个顽皮鼠工作室?”平井一夫笑了笑:“人家的《黑神话大圣》是之前就在开发了,加上明年一年的时间,也开发了有一年半的时间。”
这个时间对于开发一款3A大作来说,还是很合理的。
“爸爸可能最近都在忙于工作,没有注意到游戏新闻吧。”说道这里,雪乃拿出自己的手机,点开游戏先锋的官网。
平井一夫点了点头,自己最近都很忙,连家都很少回。
这次回家也只是为了拿自己换洗的衣服。
“这是顽皮鼠这个月刚刚出来的一个新游戏,叫《分手厨房》,这个游戏目前锁定Steam养成类游戏第一名的位置。”
雪乃这时候终于找到《分手厨房》的游戏评分一栏。
“各大游戏评测媒体对这个游戏的评分都很高。”说这话,雪乃就把手机递给了父亲。
平井一夫接过手一看,上面的新闻的标题也是异常的吸睛。
【一个月开发出一款游戏,顽皮鼠做到了!】
下面是各大游戏媒体的评分。
IGN的评分最高,9.7分。
GameSpot的评分紧随其后,9.6分。
华夏的游民星空给出了9.5分。
而玩家的好评度也很高,达到九层的好评数目。
“一个月就开发出一个游戏?”平井一夫一脸的难以置信,虽然《分手厨房》是一个恋爱养成的休闲小游戏,但是工作量也不会很低,而且每个游戏的后期,都需要一段很长的时间来测试bug,光凭这一点,一个月根本不可能做出来。
那么只有一个可能,顽皮鼠工作室在制作这个游戏的时候,是边做边修复bug的。
边做边修复bug,世界存在这样的游戏设计师吗?
毕竟有些bug是要在游戏的完整版出来之后,才能测试出来。
这也是为什么很多游戏上市之后,都会有版本的更新,很大程度上这些程序都是为了修复游戏程序的bug。
“到现在为止,这个《分手厨房》还没有更新过,我玩了一下,趣味性十足,很适合休闲。”雪乃和自己的未婚夫秀一玩了一个上午,两个人的配合很默契。
这游戏还能加强情侣间的感情,就从这一点上来看,很多恋爱养成游戏都难以和它媲美。
“再这么说也是一个小游戏,我们的游戏部门也可以做出来。”
平井一夫说的没错,凭PlayStation这三百多人的团队,这样的小游戏,一个月也可以做出来。
不过,顽皮鼠工作室在兼顾《黑神话大圣》的同时,还能开发出这样的恋爱养成游戏,真的很厉害。
按照平井一夫稳如老狗的做饭,自己如果是顽皮鼠工作室的社长,只会专注把《黑神话大圣》先做好再说。
想到这里,平井一夫不得不佩服吕颂的野心。
这家伙年纪轻轻,野心倒是不小。
平井一夫把《分手厨房》的游戏页面拉到最下面,不由的眼珠子等一瞪,乖乖,一个星期就卖出去了25w份。
按照一份88的软妹币的价格,吕颂这小子一个星期就2200w到手。
除去要给平台百分之20分运营费,1800w的收入,可谓是石破天惊。
平井一夫这样的老油条一眼就猜测出《分手厨房》的研发成本不会过120w。
一比十五的收益率,不用说,顽皮鼠工作室靠这个小游戏又赚了个盆满钵满。
雪乃或许是对的,可以让顽皮鼠工作室试试。
“我让雅美小姐去联络了,不好意思,没有经过您的允许。”不等平井一夫丰富,雪乃就直接让高桥雅美负责这件事情。
平井一夫很是欣慰,看来自己女儿已经在做事方面越来越有条不紊了。
“这件事由你继续跟进,有什么情况在继续跟我汇报就行。”平井一夫吩咐道。
雪乃微微点头:“明白。”
高桥雅美联系到吕颂那天早上,吕颂刚刚开完例会。
例会上初步制定了《只狼》的制作日程,和听取了关于《黑神话大圣》的游戏进展。