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38:报告老板,前方有外挂!(第3 / 3页)

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所以,大山说的很有道理,先易后难,让玩家更加有动力去探索空洞世界。

可这样,就失去了本作的灵魂了。

要知道原作的《空洞骑士》,难度系数直逼《黑暗之魂》。

基于此,吕颂也赞同阿宏的想法。

两个人想法都有各自的道理,吕颂只能往下想,看也没有两全其美的办法。

这时候,吕颂想起了《黑暗之魂》中的建言。

建言,顾名思义,就是建议。

不同的是,黑暗之魂里面的建言是玩家自己写的。

字数限定在50字以内,玩家随时都可以写,相当于一边游戏,一边吐槽。

写好的建言会显示在地面上,后面路过此地的其他玩家都会看到。

当初吕颂在玩宫崎老贼魂三的时候,在古达老师的雾门前,一堆的建言。

其中很多都是喷这个游戏居然一开始就这么难!

还有一些是问候老贼的。

可以这么说,玩家的抱怨和吐槽都在建言里面了。

好的建言会被置顶,置顶的建言一般都是指引玩家怎么过关的。

当然也有很多建言是糊弄萌新的,吕颂玩黑魂3的时候,就被一个地上的建言骗了。

明明有个陷阱,他却说前方无敌人,傻乎乎的不死人从上面踩了过去,然后掉到地底下。

在那里,吕颂被五六个举着巨锤的大汉围殴致死,被打的妈都不认识。

身上180多万的魂付之东流。

所以,玩家需要鉴别建言的对与错。

这个过程,一定增加了不少游戏的趣味性。

这样一来的话,在游玩《空洞骑士》的时候,玩家可以根据地上的建言,来决定是前进还是后退。

相信一定会有人很多人恶作剧,误导其他玩家往坑里跳。

到时候,就不是吕老贼坑玩家,而是玩家坑玩家啦。

相比怨气值又可以大涨一波。

吕颂把心里面的想法,告诉大山和阿宏之后。

两个人不由的拍手叫好。

还有什么能比玩家折磨玩家更有意思的事情嘛?

“总觉得老大是来自未来的人,出的主意是真的很有远见。”大山一直觉得自己的舍长,自从《抡大锤小女孩》出来之后,感觉就像变了一个人一样。

以前的吕颂可是死宅一枚,宿舍,教室,图书馆,每天雷打不动的三点一线。

就算做的游戏,都是那些脑残的儿童益智类游戏。

一开始,大山也不看好《抡大锤小女孩》,觉得做这样的游戏简直就是在浪费生命。

可没想到,还真的让吕颂给装到了!

这一装,就打响了吕老贼的名号!

“我也觉得。”阿宏越发的赞同大山的话:“以前的老吕挺内向的,话都不多说一句。”

吕颂咳嗽了一下:“人是会变的嘛。”

看到大山和阿宏还说一来狐疑的眼神看着自己,吕颂就把话题岔开。

“别整天疑神疑鬼的,就按照我给的思路来做,置顶数最大的建言,会给予金币奖励。”

正说着话,一个人影出现在了窗帘门前。

“Boss,有新情况报告!”

“进来说话。”隔着透明卷帘门,吕颂认出了来人。

是负责系统后台维护的小莫。

只见小莫一脸的风急火撩,看上去有很要紧的事情。

吕颂给他倒了杯水:“慢慢说,游戏后台出了什么事?”

小莫是负责游戏维护的,能报告的事情自然和游戏后台有关。

“我也不知道算不算大事了,就在刚才《炫舞街》出现了很多游戏外挂!”

吕颂心里面咯噔了一下:终究还说躲不过这个啊!

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