56:亚洲电子游戏博览会开幕(第2 / 4页)
这样一来,就会被大门处的展台全部遮挡住。
整个展厅是坐北朝南的布局。
而顽皮鼠工作室的展台,则是坐南朝北的...
玩家游客一进来,是完全看不到他们!
这可是一个致命的问题。
锦标赛的最后得分方式是两个结合在一起的,玩家的满意度占了六成,评委会的评分占四成,加起来就是选手的最后得分。
玩家游客都没有看到顽皮鼠工作室,那六成的得分只能是打水漂。
吕颂从大山那接过布置图,一眼就看出了里面的端倪。
作为东道主的滨海传媒大学,自然会得到这次展览会的主场位置。
其他国家的展区当然比不上华夏国。
主场的优势,滨海传媒大学当然得天独厚,会将好的位置留给本校的学生。
所以,基本上滨海大学的展台,包括华夏国其他大学的展台,不是正对着门口,就是侧对着门口。
唯独他们这个展台,却被正正当当的仍在了背面最靠里面的角落处!
就连越南的展台都要比吕颂的要好。
见鬼了,没道理自己的母校胳膊往外拐的啊!
吕颂这条老油条马上就意识到了一个问题。
这明摆着有人故意这么干的!
吕颂这时候在展览会上的参赛名单上,看到了吴天昊的名字。
他要参赛也是合情合理,毕竟也是学游戏设计专业。
但当吕颂看到他的展台是正对着大门的...
众所周知,这可是展台位置的黄金地段,这小子居然能占用!
按理说,展台的位置都是抽签的,但作为东道主滨海传媒大学,是可以自有的安排本校的三个名额。
学校是不可能坑自己的学生的,唯一能做手脚的,只能是主办方。