51:冤家路窄啊(第2 / 4页)
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“对,这个漩涡图标做一个翻转,这样难度会提升很多。”
“老三你是不是铁憨憨,兔子当然代表快,乌龟当然代表慢啊,别老是想着你那宠物小精灵,我们这是音乐游戏,又不是宝可梦。”
“老大,你过来看一下这样的设计可行不,按照你的要求,在曲子高潮的时候,做了变奏处的折叠。”
“大山,这个曲子我感觉节奏感太强了吗,放在第九关的难度有点大材小用,要么扔到后面的光卡去,要么换一个。”
在807男生宿舍中,吕颂一行三人正在紧锣密鼓的筹备着新游戏《这真的不是街舞》。
三兄弟各司其职,以吕颂为首席设计,通力合作的一步步加快游戏进度。
吕颂发现即便有系统给的副本奖励,制作起来也难度重重。
大山做的系统,实际在运行的时候,会出现很多bug。
本来以为校花的插画就位,就离游戏完成之日不远了。
事与愿违,看来又要重新开始。
好在吕颂这跟老油条,在做游戏方面早就经验老道矣。
就是时间要抓紧了,离亚洲游戏锦标赛只有一个月的时间。
今年的e3延期到10月一号,这个日子更好和国庆节重叠,到时候可以直接坐飞机去纽约参展。
好在大山和阿宏也算给力,很多事情,经过吕颂稍微的指点就明白了。
这两个小弟,吕颂真的没白招。
平时这两个人没正事儿可做,白天上课,晚上玩游戏,标准的大学生生活模式。
这一组建工作室,大山和阿宏的小宇宙就爆发了。
游戏性的新灵感,手感的优化提升,音乐节奏的把握,都在几个人一次次的交流中,迸发出了强烈的花火。