第54章 一环末法,爆量伤害(第5 / 7页)
“法术伤害系统由基础伤害,增幅倍数,附加伤害三者构成。”
“基础伤害便是法术诞生之初,用武器的伤害曲线比喻伤害级别。总共分为匕首级(1-4点)、短剑级(1-6点)、长剑级(1-8点)、重剑级(1-10点)、巨剑级(1-12点)。”
任何武器造成最轻的伤害都是一致的,但是伤害的上限却不一样。
红袍法师雷德尔没想到,自己还有被上课的一天,也好,那接下来的玩耍更有趣味。
“一环的燃烧之手便是匕首级伤害。”
郑柔棋眉角静雅,语速平缓说道。
“1级法师施展的燃烧之手,相当于让15尺锥形范围的敌人,受到一把匕首穿刺般的伤害。”
“不过各人匕首刺入深浅不一,看现场火焰分布,有人烧个眉毛,有人被烫伤,所以是1-4点波动。”
远处战场上万箭齐发的漫天“火球压制”,如流星坠落不断摧毁燃烧着附近树林,火光照映着郑柔棋脸庞,模糊轮廓的明暗线条。
“倍数增幅,指施法者等级提升后,大多数法术同步带来的增幅。”
“一般情况1级一倍,因此2级法师的‘燃烧之手’,便相当于两把匕首伤害,最终在5级达到法术自身上限。”
“所以三环火球术由5级法师施展时,便是五倍增幅短剑级,伤害相当于受到五把短剑的穿刺。”
红袍法师雷德尔目光微凝,仿佛回想起自己曾经的学徒生涯。
然而回忆带来下身不适感觉让他发恨,目光流露杀意。
他狞笑地感慨道。
“而火球术是足足20尺范围的作用,法术伤害比起真实短剑而言直接无视盔甲。”
“奥术的强大,便是我们红袍法师立足于世界的资本。”
郑柔棋听出个中杀意凛然,但脑海里所回想的依旧是王负剑的描述——
自己如果身中五把短剑,肯定伤得不轻,除非运气爆发每一把都造成最小的1点伤害,如此5点伤害普通人才可能活下来。
但倍数增幅带来的便是,伤害曲线高度拟合集中在期望值附近。
最小伤害与最大伤害的出现概率都堪比中彩票。
因此法师们丢出伤害法术时,伤害规模大多心内有数。
随即,她便感受到全身上下的束缚完全为之一松。