第十章 系统(第5 / 6页)
各地的御三家就是很好的例子。
然后通过商城,不断地贩卖能够让宝可梦变强的道具……
诸如进化石、专属训练器械、能量方块以及一些携带具有特殊作用的道具。
对于艾斯这种对力量有需求的人,绝对有着极高的吸引力。
而像劳伦这种的,林洛则是将其定位成策略玩家。
策略玩家的目的是通过宝可梦改善大环境或者扩张地盘。
对策略玩家,可以推荐一些像绿毛虫、小磁怪这类的宝可梦,让他们建造宝纺织厂、发电厂等生产建筑……
林洛沉吟道:“嗯……实力强大和天赋强大的宝可梦不愁销量,一定会有人购买。”
“反而是这些弱小的宝可梦,看来只能通过这种方式贩卖出去了……”
他在“策略玩家”的两边加了一个重点符号。
战斗玩家能给游戏带来更多的活力,但是真的想要帮助更多的宝可梦解冻、获得新生的话,还得靠这些策略玩家。
这类玩家的商城里可以推送一些廉价但是营养价值高的宝可梦食物,搭配宝可梦使用的生产线、工厂建造图纸等……
这些东西电脑洛托姆早就帮林洛整理好了,到时候挂进商场系统里就可以了。
“分类做好了,接下来,就是给消费者们分一下等级了。”
这个等级,并不是指消费者们的战斗等级,而是他们的消费等级。
主要作用,其实就是方便林洛分辨出哪个人是大客户,哪个是杂鱼。
虽然明面上都说消费者是平等的。
但一个花一百万的消费者和一个花一块钱的消费者,怎么可能平等的了!
在这方面林洛也没多细想,直接决定沿用手游里的分级方式……
“就来个Vip12345吧……”
“充值1亿贝利的,是Vip1……”
“10亿贝利Vip2……”
“50亿贝利Vip3……”