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第十章 系统(第5 / 6页)

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各地的御三家就是很好的例子。

然后通过商城,不断地贩卖能够让宝可梦变强的道具……

诸如进化石、专属训练器械、能量方块以及一些携带具有特殊作用的道具。

对于艾斯这种对力量有需求的人,绝对有着极高的吸引力。

而像劳伦这种的,林洛则是将其定位成策略玩家。

策略玩家的目的是通过宝可梦改善大环境或者扩张地盘。

对策略玩家,可以推荐一些像绿毛虫、小磁怪这类的宝可梦,让他们建造宝纺织厂、发电厂等生产建筑……

林洛沉吟道:“嗯……实力强大和天赋强大的宝可梦不愁销量,一定会有人购买。”

“反而是这些弱小的宝可梦,看来只能通过这种方式贩卖出去了……”

他在“策略玩家”的两边加了一个重点符号。

战斗玩家能给游戏带来更多的活力,但是真的想要帮助更多的宝可梦解冻、获得新生的话,还得靠这些策略玩家。

这类玩家的商城里可以推送一些廉价但是营养价值高的宝可梦食物,搭配宝可梦使用的生产线、工厂建造图纸等……

这些东西电脑洛托姆早就帮林洛整理好了,到时候挂进商场系统里就可以了。

“分类做好了,接下来,就是给消费者们分一下等级了。”

这个等级,并不是指消费者们的战斗等级,而是他们的消费等级。

主要作用,其实就是方便林洛分辨出哪个人是大客户,哪个是杂鱼。

虽然明面上都说消费者是平等的。

但一个花一百万的消费者和一个花一块钱的消费者,怎么可能平等的了!

在这方面林洛也没多细想,直接决定沿用手游里的分级方式……

“就来个Vip12345吧……”

“充值1亿贝利的,是Vip1……”

“10亿贝利Vip2……”

“50亿贝利Vip3……”

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