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第32章 真圣天道天尊(第3 / 3页)

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这个游戏的细节很多都考虑到了,就连防御塔和小兵野怪都考虑到了,它们建模的质量和英雄那接近完美的建模没什么区别。

然后,真圣吃着中路的兵线,很快升级达到了2级,二级可以再学习一个技能,真圣一共有四个技能,此刻余坤恩学习了二技能。

二技能在一波兵线后也加了出来,上面写着回复。

本以为按照真圣这种英雄的定位,这个技能会是攻击人能回复生命值之类的,结果点了技能真圣原地休息,身上快速叠加起一层相当于生命值20%的护盾。

这个技能是可叠加的护盾技能,可以叠加一个持续30s的相当于最大生命值20%的护盾,最多叠加5次,每次叠加几乎会消耗真圣1/4的法力值。

又过了一波兵线,余坤恩操控的真圣升到了三级。

三技能图标上写着:爆发。

真圣消耗一定量法力,朝面前劈出一道裂缝,虽然裂缝很细,但是只要接触到缝隙就会获得60%的衰减减速效果,并且回复真圣3%生命值(非英雄单位回复0.5%),真圣在裂缝上行走可以获得额外的20%移速加成。CD15s

攻击距离挺长的,可以用于拦截敌人,追击,以及封走位。

余坤恩发现这个技能很好用,不仅只是提到的上述优点,甚至还可以隔着远处清理小兵,遇到手长的也还能清理小兵。

此刻,余坤恩又面色凝重,这种对于英雄的设计,确实很好,一些技能完美的搭配的很好,只是不知道,这是否只是一个英雄的设计那么好。

升到了四级,真圣并没有可以升级大招,而是还需要升级一次一二三其中一个技能。

到了五级,真圣终于可以学习大招了,祂的大招是立刻失去50%的生命值,并且变身为虚空状态,拥有20%的免伤,5%法术吸血,以及100点法术物理的不加入装备属性的额外加成,并且周围一定范围内的敌人移速攻速下降,真圣的技能CD缩短,但法力消耗提升,且大招CD足足有71s。

此刻,余坤恩终于可以承认这个英雄的设计非常完美,强度对得起他对抗路的位置,回血,手长,护盾,免伤,各样都有,只是伤害略微缺一些。

“这个英雄是设计师设计的很好,然后这个游戏的美术风格,游戏质量,UI设计,音乐,建模,英雄设计都非常完美,已经比那些大厂强了很多倍了。”

余坤恩终于承认,这个游戏确实有打进国内moba的市场的资格。

“还不止哦。”

龙砚让对方看一看故事集,里面包含了六个英雄在内的故事。

(本章完)

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