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第132章 游戏(第2 / 3页)

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但这个游戏包含的内容太多、太繁杂了,养成的路线也非常的冗长,很容易劝退玩家。

虽然这个游戏很有可能是魔界年轻人的第一款游戏,或许会保持着很长时间的热度和新鲜感,但以后就说不准了。

不过,在提出建议之前,丁无忌还是先打开游戏体验了一番。

游戏推荐魔导器使用平板形状,手感会更好。

虽然也能将游戏界面投影出来,但操作手感方面不如平板形状的魔导器。

进入游戏后,显示的界面很简洁。

怪兽、武器、技能。

副本、竞技、商店。

分别位于主界面的左右两侧。

因为是内测账号,他们这些测试员几乎都是怪兽武器技能全图鉴、满素材。

丁无忌先打开了怪兽栏。

满满当当的各种类型的怪兽按照品质从高到低排列着,但这些怪兽都只是原生状态,还需要消耗素材进行培养。

并且每个怪兽根据其属性、类型有不同的培养倾向,主要分为水、火、风、光、暗、虚六大属性元素;攻击、防御、敏捷、辅助四种类型。

培养怪兽所需的素材,通过刷每日素材副本获得,也可以从游戏商店里购买。

而刷素材副本就要使用他们拥有的怪兽,根据副本的类型,组成合适的队伍去通关。

因为内测账号的素材仓库全都是满数量的,所以丁无忌他们现在倒是不用再花时间去刷副本了,可以直接根据自己的需求培养怪兽。

除了培养怪兽之外,还要打造武器。

根据怪兽的类型,武器也有不同的种类,需要进行策略组合选择适合的武器类型。

然后是技能,技能书的来源除了献祭怪兽之外,还可以从商店中购买,刷日常副本概率获得。

前面那些养成环节,都是为了最后的PVP竞技场服务。

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