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第6章 福袋奖励,二十倍返现(第2 / 5页)

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额……

神秘事件,好像也还可以。

点击查看。

【事件奖励:消费返现活动,倍数20倍,持续时间5天。】

消费返现?

听起来挺不错啊。

不过怎么这么短,才5天时间。

“系统,能不能简单介绍一下这个活动。”

【消费返现活动】

【返现转化比:1:20。】

【返现规则:宿主每消耗一块下品灵石,就将得到二十块下品灵石,同理,在返现活动有限时间内,宿主每消耗1点积分,就将得到20点积分。】

【特别注意:〈1〉为维护市场秩序,金钱消费不在返现活动内。】

【〈2〉宿主不能使用除本身能力外的一切资源。】

【〈3〉赠送他人物品不在返现活动内。】

【〈4〉已经参与过活动的灵石或者积分不能重复使用。】

对于条例一,林舟觉得倒没什么问题,就算是在仙侠世界也好,玄幻世界,废土世界也罢,不管势力之间如何争抢,但资源的来源形式绝对不仅于此,过量的金钱涌入基础社会,只会导致通货膨胀,出现一个馒头几万两的情况。

人族基础体系全面崩盘,是不可能长久发展的。

但是这个条例二,林舟很不满意,它修复了返现活动的“BUG”。

林舟本来打算的是,找人借大量的灵石,并且许诺双倍返还他们,而且时间就定为十天。

他相信没有多少人可以拒绝。

这样一来,通过花费灵石得到巨额收益,岂不美哉。

可是条例二的出现,让他的计划彻底泡汤。

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