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第454章:演武规则(第3 / 4页)

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顺便出于对老朋友的尊重,他还特意问了一句:“这局你打算打什么规则?”

观众和解说一时都有些愣住。

“陈牧选手这句话是什么意思?”

擂台上还能有第二套规则不成?

但过去并不局限于擂台战的诸葛风一下就听懂了。

“那如果你不介意,我们可以按实战演武的规则来。”

“好,那么无论输赢,当下的这只精灵后续不再出场。”

“可以。”

观众们一时完全听不懂两人这是在交流啥。

直到裁判确认之后宣布比赛正式开始,大家这才明白了此前交流的意义。

解说激动的都爆粗口了。

“卧槽?!他们这是打算加满buff爆发全力打一场啊!!”

以实战为基础的演武,跟现行擂台战最大的一点不同就在于:允许双方精灵预先加满buff。

因为实战本来就是可以先加buff的,除非是偶然爆发的遭遇战,否则嗑药、加buff和精灵球收放乃是实战最强的三大利器!

这点跟竞技擂台赛是截然不同的两种战斗理念。

擂台上buff技能能有机会加到一层就能难得了,大部分时候吟唱buff都是为了逼对手过来决战,除非实力差距极大的虐菜,否则擂台上一般很少出现满buff的对决。

但实战中满buff其实才是常态。

所以很久以来老喷和阿影其实都没有机会在这片竞技舞台上展示他们相比新时代这些竞技精灵最悬殊的一项优势——

那就是他们这些实战派精灵,自身所能容纳的buff上限远超那些擂台上的竞技精灵!

此前叶晴海对阵戚金匮的那场比赛中,叶晴海的君主蛇借唱反调特性仅仅逆转了三层“大声咆哮”的削弱就已经到达自身极限了。

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