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第202章必杀属性的限制(第1 / 2页)

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第202章 必杀属性的限制

这一次直接转化了30只中级红眼丧尸,但陈凡反而比上次淡定得多。

一方面是因为尖刺围墙升了一阶变成一星红品的尖刺鬼墙,防御力翻了一倍达到4000。

另一方面,这次多了屠宰场的属性,提高对丧尸所有伤害七成,同时还有无视等级的持续流血属性。

12点钟方向依然是压力最大的,这个方向正对荒原市的东方,那里原本是柳家防守的区域,柳家转移到东北方之后,这个方向的丧尸潮就直冲而来。

20只中级红眼丧尸已经开始踏上化粪池的隔墙,隔墙有20米长,这20只中级红眼丧尸排着队。

这面隔墙正好对着12点钟方向的通道。

陈凡在弩箭机上装上第二只s级合金钢头箭,瞄准第一只中级红眼丧尸。

“当!”

s级合金钢头箭应声弹出,闪电一般命中第一只中级红眼丧尸。

在箭塔百分百穿透的属性作用下,这只钢头箭丝滑无比地直接穿透第一只中级红眼丧尸,巨大的冲击力并没有把它从墙上打落,它只是脚步停顿一下而已。

钢头箭就像在树叶之间穿行,穿透一切,当它穿透第一只中级红眼丧尸之后,就失去了踪影。

陈凡只能看到12点钟方向的直线上,20只中级红眼丧尸瞬间停顿一下,接着继续向中心塔走来,钢头箭只是在这20只中级红眼丧尸的头颅上留下一个拇指大小的穿孔。

20只中级红眼丧尸身后,却是完全不一样的情况,第一支箭的击杀效果再次呈现,高白丧尸的头颅几乎同时爆开,向上喷出一朵2米高的深灰色血雾,如同音乐喷泉一般。

每一朵深灰色的血雾都代表着秒杀一只高白丧尸,血雾的密集度意味着这一箭完成了多高的一箭多杀。

这第二箭造成的爆头效果,和第一箭有点不同,每一朵深灰色血雾上多了一个紫色的3D立体提示,只有陈凡自己能看得到。

从第2只被爆头的高白丧尸开始,头顶的深灰色血雾上方,飘起了“2杀”,第三只则是显示“3杀”。

如此类推,如同列队报数一样,一排整齐的递进数字在12点钟方向的通道上方飘起来。

最远的那个数字显示着,302杀,这个数字表明这第二箭完成了一箭302杀。

在最后一个暴击提示之下,又飘起了几行文字。

“系统经验值+68万!”

“弓箭天赋熟练度+302!”

“银品科技型碎片+26!”

“银品防御型碎片+22!”

“能量值+302!”

奖励果然远远不如第一支箭,第二箭获得的奖励,就是必定获得的奖励。

额外奖励的价值和品阶都远远超过必定掉落的奖励。

即使如此,这些必定掉落的奖励也不容小觑。

因为高白丧尸那么多,还有4万只,要是全部被弩箭杀死,每一箭都能完成一箭300杀,理论上就还能刷100次这样的奖励。

算下来就是3万弓箭天赋熟练度,680万系统经验值,防御型和科技型银品碎片都是2000多。

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