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第五十一章 强化(第8 / 16页)

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心中却在暗吼道:“该死的系统你为啥不早告诉我啊!害我白白浪费了那么多资源。呜呜呜!~~~~”</p>

(未完待续)</p> 看着这三个精英单位,胖洪的心情才好受了那么一丁丁点。</p>

不过这亡灵之魂是什么鬼?</p>

仔细看了眼系统面板。发现在元素那一列里出现一个鬼魂的图标,应该就是吸收堕落之石后获的亡灵之魂。</p>

它的后面有个50000的数值,这可比周边的它元素什么的多太多了。</p>

胖洪不由美美的想到以后作战时就召唤几个骨龙出来嗨。</p>

哈哈哈!能不停的毒火洗地啊!想想就爽啊!</p>

至于能量现在还有10W多。各种技能基本都能升不少,相关单位也能激活不少。</p>

不过都升级什么呢?召唤单位里重装步兵肯定是要升级的,毕竟是作战的主力啊!</p>

长弓兵也要的,以后就是弓箭兵的主力了。轻骑兵不升级那就是傻子啊!胖洪想骑兵想的都快哭了。</p>

单位共享技能也需要加一些。</p>

至于领袖技能一只觉得没啥大用,但经过这两次作战发现还是非常不错的,属于必须得加的。</p>

尤其那个《重力》技能。简直太好使了,现在三级已经增加目标自身2.5倍的重量了,一般的目标直接就能压废了。</p>

更何况还能把飞行单位弄掉下来,就连那牛叉的骨龙都被自己直接给摔废了。</p>

想想那些骸骨巨兽们,一个《重力》技能过去后,直接就能废掉。那还用那么辛苦的拼命作战?留一些召唤骨龙什么的就好了。</p>

决定了,开始升级。</p>

重装步兵精良武器和精良防具激活后又升了一级。从一级的铜制武器和防具变成了铁质的武器和防具。</p>

激活技能消耗100能量,但一级到二级竟需要五百。真黑!</p>

三级要求媒介钢,胖洪没有啊!暂时放弃,不过一会出去看看。</p>

盾牌也从一级的皮盾升级到三级的铁盾然后依然无奈的卡在了媒介钢上了。</p>

三项共消耗了2200能量200媒介资源铜和200媒介资源铁。</p>

本来想把可升级技能全升满,结果升到五级就满了,这样就省了不少能量。</p>

可升级技能都升到五级共消耗6000能量。现在重装步兵的可升级技能如下:</p>

升级技能:</p>

突刺V(满级):列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加50%攻击力,有一定几率造成对方崩溃。</p>

铁壁V(满级):列阵时增加50%防御力。</p>

重击V(满级):增加50%的攻击力量。</p>

冲锋V(满级):向目标发动冲锋。冲锋时命中目标的一击攻击力增加70%,有几率冲散敌阵。</p>

现在召唤重装军士需要的媒介变成:木2皮1铁2</p>

长弓兵</p>

消耗600能量与媒介资源铜50铁50。将武器升道二级,但同样卡在媒介钢上。</p>

消耗600能量与媒介资源皮100铜50升到铜钉皮甲。(满级)</p>

消耗3000将可升级技能速射与精确射击升满,花费900能量加30火元素将火箭升至三级(满级):</p>

速射V(满级):提高50%的射击速度。</p>

精确射击V(满级):提高50的射击精度。</p>

火箭III爆裂箭(满级):每12小时可发射10支爆裂箭。射中物体后,会产生剧烈的爆炸并且向四周溅射燃烧的油脂。爆炸直径2米,油脂溅射直径5米。</p>

召唤长弓兵的媒介变成:木1皮2铜0.5铁0.2</p>

轻骑兵</p>

消耗600能量加媒介资源50铜与100铁升到3级铁(满级)质武器。</p>

消耗600能量加媒介资源150皮加50铜升到铜钉皮甲(满级)。</p>

消耗600能量加媒介资源50铜100铁升级到精铁铁长弓(满级)。</p>

消耗1200能量将可升级技能骑射与突击升至三级满级,消耗1500将急行军技能升至五级满级。</p>

骑射III(满级):在马上可以发射长箭,增加30%的命中率。</p>

突击III(满级):对目标进行突击,攻击增加30%,防御增加15%。有一定几率击飞目标。</p>

急行军V(满级):快速行军的能手,移动速度增加50%。维持时间5小时。恢复时间12小时</p>

召唤轻骑兵的媒介变成:木1皮2铜0.2铁1</p>

三个新兵种现共消耗15600能量</p>

新兵种都暂时升的差不多了,开始升级技能。先升级《重力》技能。</p>

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