第五十一章 强化(第5 / 16页)
突刺V(满级):列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加50%攻击力,有一定几率造成对方崩溃。</p>
铁壁V(满级):列阵时增加50%防御力。</p>
重击V(满级):增加50%的攻击力量。</p>
冲锋V(满级):向目标发动冲锋。冲锋时命中目标的一击攻击力增加70%,有几率冲散敌阵。</p>
现在召唤重装军士需要的媒介变成:木2皮1铁2</p>
长弓兵</p>
消耗600能量与媒介资源铜50铁50。将武器升道二级,但同样卡在媒介钢上。</p>
消耗600能量与媒介资源皮100铜50升到铜钉皮甲。(满级)</p>
消耗3000将可升级技能速射与精确射击升满,花费900能量加30火元素将火箭升至三级(满级):</p>
速射V(满级):提高50%的射击速度。</p>
精确射击V(满级):提高50的射击精度。</p>
火箭III爆裂箭(满级):每12小时可发射10支爆裂箭。射中物体后,会产生剧烈的爆炸并且向四周溅射燃烧的油脂。爆炸直径2米,油脂溅射直径5米。</p>
召唤长弓兵的媒介变成:木1皮2铜0.5铁0.2</p>
轻骑兵</p>
消耗600能量加媒介资源50铜与100铁升到3级铁(满级)质武器。</p>
消耗600能量加媒介资源150皮加50铜升到铜钉皮甲(满级)。</p>
消耗600能量加媒介资源50铜100铁升级到精铁铁长弓(满级)。</p>
消耗1200能量将可升级技能骑射与突击升至三级满级,消耗1500将急行军技能升至五级满级。</p>
骑射III(满级):在马上可以发射长箭,增加30%的命中率。</p>
突击III(满级):对目标进行突击,攻击增加30%,防御增加15%。有一定几率击飞目标。</p>
急行军V(满级):快速行军的能手,移动速度增加50%。维持时间5小时。恢复时间12小时</p>
召唤轻骑兵的媒介变成:木1皮2铜0.2铁1</p>
三个新兵种现共消耗15600能量</p>
新兵种都暂时升的差不多了,开始升级技能。先升级《重力》技能。</p>
恩!怎么就升一级后就没反应了?因为每五级为一个阶段,升级后每个单位共享技能和领袖技能级别最高是现阶段加一级。您现在只有16级,也就是最多可以升至4级——系统回答道</p>
好吧!那就都升了,16个领袖技能共消耗9000能量点(制造饮水与魔力吸收从一级升起)。</p>
单位共享技能三个也都升满了,反正也不差这点了。共消耗2700能量。</p>
现在一共消耗了27300能量,感觉还有好多能量的胖洪看了看那些未激活的相关兵种。</p>
在上次与不死生物作战时胖洪深深感到长枪兵对不死生物的无奈,造成的平均战果还不如农夫用斧子砍的。</p>
于是决定激活一个重装备的兵种,那就消耗300能量来个重装长斧兵吧!</p>
重装长斧兵</p>
装备长斧的重装兵种,是进攻时的绝对中坚力量。</p>
媒介:木2皮1铁2</p>
消耗35点魔力,为您作战3个小时。</p>
精良武器与精良防具级别跟重装步兵共享</p>
不可升级技能:相同的技能与重装步兵共享。</p>
可升级技能:相同的技能与重装步兵共享。</p>
不同的有力劈I冲撞I</p>
共消耗3000能量,全部升至五级</p>
力劈V(满级):用尽全力的一斧,增加250%的攻击威力。冷却时间3分钟。</p>
冲撞V(满级):用身体向身前目标撞去,有较大几率将其撞飞或撞倒并对其身体造成较大伤害。</p>
弩兵暂时先放过它,但侦察用的斥候一定得要啊!</p>
斥候</p>
轻骑兵</p>
侦察与传递信息用的轻骑兵,它们的速度比一般的轻骑兵要快许多。</p>
媒介:木4皮2铜0.2铁1</p>
消耗25点魔力,为您作战24个小时</p>
精良武器与精良防具的级别与轻骑兵共享。</p>