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第五十一章 强化(第2 / 16页)

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打开精英单位选项,里面在最上面顺序排列着三个图标。骨龙巫妖暗夜潜伏者</p>

骨龙</p>

媒介:木1500。</p>

元素:不死之魂1000</p>

消耗1000能源,5000魔力。召唤一只骨龙为您作战。(无时间限制)</p>

可升级装备</p>

骸骨I木骨:以木为骨。</p>

骸骨II铜骨(未激活):以铜为骨,消耗1000媒介铜2000能量。</p>

不可升级技能:龙威V,吞噬。</p>

龙吼V:有较大几率降低低阶目标的战斗意志,让目标不敢反抗或驱赶目标。</p>

吞噬:吞噬目标,增加自身生命值或转换成亡灵之魂</p>

可升级技能:毒焰(未激活)骨锥(未激活)毒火锥(未激活)</p>

巫妖</p>

媒介:木400。布100</p>

元素:不死之魂500</p>

消耗800能源,3000魔力。召唤一个巫妖为您作战。(无时间限制)</p>

可升级装备:亡灵之书I背包I</p>

亡灵之书I:增加10%法术伤害,加快10%的施法速度。</p>

亡灵之书II(未激活):增加25%法术伤害,加快25%的施法速度。</p>

背包I:可携带10块媒介压缩单位。</p>

背包II:可携带20块媒介压缩单位。</p>

不可升级技能:亡魂吸收。</p>

亡魂吸收:会吸收半径300米内尸体的残余灵魂能量用以恢复自身生命值或转变成亡灵之魂。</p>

可升级技能:亡灵系杀伤法术(未激活)亡灵系诅咒法术(未激活)亡灵防御法术(未激活)死亡傀儡(未激活)</p>

暗夜行者</p>

媒介:木600。皮100</p>

元素:不死之魂500</p>

消耗800能源,3000魔力。召唤一个暗夜行者为您作战。(无时间限制)</p>

可升级装备:</p>

暗毒长弓I:有一定几率射出毒箭。</p>

暗毒长弓II:射速提高5%,箭速提高5%。有一定几率射出毒箭。</p>

暗毒双刀I:命中目标时有一定几率使其中毒。</p>

暗毒双刀II(未激活):隐身时移动速度增加10%。命中目标时有一定几率使其中毒。</p>

精良防具I简单皮甲:有着微弱的防御能力。</p>

精良防具II普通皮甲(未激活):有着一般的防御能力。</p>

不可升级技能:嗜魂</p>

嗜魂:每一次击中目标并造成伤害,都会回复自身1%的生命值。杀死目标后会获取对方灵魂能量转成亡灵之魂。</p>

可升级技能:隐身(未激活)急速(未激活)感知(未激活)格斗技能(未激活)神射手(未激活)</p> 看着这三个精英单位,胖洪的心情才好受了那么一丁丁点。</p>

不过这亡灵之魂是什么鬼?</p>

仔细看了眼系统面板。发现在元素那一列里出现一个鬼魂的图标,应该就是吸收堕落之石后获的亡灵之魂。</p>

它的后面有个50000的数值,这可比周边的它元素什么的多太多了。</p>

胖洪不由美美的想到以后作战时就召唤几个骨龙出来嗨。</p>

哈哈哈!能不停的毒火洗地啊!想想就爽啊!</p>

至于能量现在还有10W多。各种技能基本都能升不少,相关单位也能激活不少。</p>

不过都升级什么呢?召唤单位里重装步兵肯定是要升级的,毕竟是作战的主力啊!</p>

长弓兵也要的,以后就是弓箭兵的主力了。轻骑兵不升级那就是傻子啊!胖洪想骑兵想的都快哭了。</p>

单位共享技能也需要加一些。</p>

至于领袖技能一只觉得没啥大用,但经过这两次作战发现还是非常不错的,属于必须得加的。</p>

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