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第二十一章 战后升级(第5 / 14页)

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铁壁III(满级):列阵时增加30%防御力。</p>

冲锋III(满级):向目标发动冲锋。冲锋时命中目标的一击攻击力增加30%,有较低几率冲散敌阵。</p>

美滋滋的升完一看!我去!~~~就剩2000能源了。轻步兵作为暂时的主力兵种也就认了,辅助的弓箭兵就省着点升吧!</p>

应召弓箭兵</p>

经过简单弓箭训练的平民</p>

媒介:木1,筋1。</p>

消耗15点魔力,为您作战1个小时。</p>

精良武器</p>

这个必须升,共花费600能量媒介资源:木10铜10升级至三级。</p>

精良武器III——铜柄长弓箭,青铜三棱箭。</p>

平射射程增加50%,仰射射程增加100%。射速提高15%,箭速提高30%。伤害增加30%,射中目标后,有一定几率造成目标大量失血。</p>

精良武器V精铁弓箭,精铁三棱箭(未激活)。</p>

平射射程增加60%,仰射射程增加130%。射速提高20%,箭速提高40%。伤害增加40%,射中目标后,有几率造成目标大量失血。</p>

自带技能抛射和拒马感觉暂时不用升,拒马的话以后自己一定要带几个,如果这次要是带有拒马而不是把剩余的几个都变成木砖头的话。就算全军覆灭也能多消灭对方一倍左右的兵力。</p>

可更换技能先消耗600把精确射击升了</p>

精确射击III(满级):增加50%的命中率,射速降低30%。</p>

火箭先点开算了,哎!</p>

当胖洪点选激活火箭时突然选项出现是否消耗100能量10火元素的选项。当他小心翼翼的点选确定后,发现小火焰图标的数字也从134降到了124</p>

“哦!原来这些东西是做这个用的啊!”胖洪才恍然大悟道。</p>

火箭I火箭:燃烧的火箭,能引燃可燃的目标。</p>

火箭II火油箭(未激活):携带少量燃油的火箭,射中目标后会向周围扩散燃烧的油脂。</p>

两个兵种暂都升级完毕,现在还剩700能源。</p>

这次共享技能并没有增加,还是效率治疗</p>

领袖技能却增加了几个:制造食物I锁定I感知III挑衅I附身I。</p>

加上之前的战利品II监工I领主激励I水神恩赐I资源管理I一共十个技能</p>

升哪个好呢?头疼啊!算了先把效率升到三级</p>

效率III:可以提高工作或作战40%的效率。</p>

效率IV(未激活):可以提高工作或作战70%的效率。</p>

好了!还剩200能量。反正不知升什么,那就先留着再说吧!</p>

(未完待续)</p> 消耗15点魔力,为您作战1个小时。</p>

武器升级</p>

精良武器(未激活)</p>

不可升级技能</p>

抛射I拒马I</p>

拒马I:花费一段时间插设一排尖木桩。</p>

抛射I:向一个区域进行抛射,射成增加30%。</p>

可升级技能:精确射击(未激活)火箭(未激活)</p>

抽取领袖技能附身</p>

附身I</p>

直接控制一个自己的召唤单位,在领袖为中心的500米半径内进行工作或战斗。附身单位获得领袖50%的各项能力,附身持续时间10分钟。控制单位死亡或本体受到触碰时立即解除。</p>

附身II</p>

直接控制一个自己的召唤单位在领袖为中心的1000米半径内进行工作或战斗。单位获得领袖50%能力,附身持续时间10分钟。控制单位死亡或本体受到触碰时立即解除。</p>

呵呵!这个有点意思啊!以后自己藏起来附身到一个小兵兵身上杀敌,这可安全多了。</p>

走了!赶紧回村升级技能去,在外面研究升级总感觉不踏实。</p>

胖洪一流烟的赶回了村子了,村口的警卫远远看见一个浑身脏兮兮血淋淋的家伙还以为是丧尸呢!差点举起弓就一箭射过去,好在胖洪眼神不错。又跳又喊的,还把衣服脱了使劲擦擦脸才使警卫看清了来人是他。</p>

进了村子胖洪直接跑去好好洗了个澡,把一身的血污洗的干干净净的。一身都是血污的衣服全扔掉不要了,换了一身新的村民衣服回旅店升级去了。</p>

虽然升了两级感知消耗了一些能量,但又吸收了几只火兔的魔核所以现在能量还有4700。犹豫了一下决定先把新出的兵种的装备与技能先升级,然后再说其它。</p>

先升级轻步兵的装备与各个技能盾牌(未激活)</p>

装备</p>

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