第二十一章 战后升级(第2 / 14页)
胖峰(胖洪)</p>
级别:10</p>
生命:1500/1500</p>
魔力:1800/1800</p>
升级所需经验:3/2000</p>
储物空间扩展至1500立方米</p>
可抽取领袖技能1</p>
召唤农夫技能升级农夫*10</p>
召唤应召长枪兵技能升级应召长枪兵*5</p>
获得新单位——轻步兵</p>
获得新单位——应召弓箭兵</p>
哦!原来是每升五级,上级单位可以一次多召唤五个。这倒不错,省的一个个召好累的。</p>
轻步兵</p>
有着简单护具与盾牌的长枪兵,经过比较系统的长枪与阵列训练。</p>
媒介:木1,皮1。</p>
消耗20点魔力,为您作战1个小时。</p>
可升级装备</p>
精良武器(未激活)精良防具(未激活)盾牌(未激活)</p>
不可升级技能:列阵III盾墙长枪</p>
列阵III:5人以上才能使用。列阵后攻击力增加30%,防御能力增加30%。</p>
盾墙:列阵时用盾牌组成盾墙。有效防御弓箭射击,对方步兵的冲锋有一定克制作用。注:只有在装备盾牌时才能使用。</p>
长枪:增加30%的长枪长度,冲锋与突刺时会对对方造成很大伤害。克制骑兵冲锋。注:不能装备盾牌。</p>
可升级技能:</p>
突刺(未激活)铁壁(未激活)冲锋(未激活)</p>
应召弓箭兵</p>
经过简单弓箭训练的平民。</p>
媒介:木1,筋1。</p> 消耗15点魔力,为您作战1个小时。</p>
武器升级</p>
精良武器(未激活)</p>
不可升级技能</p>
抛射I拒马I</p>
拒马I:花费一段时间插设一排尖木桩。</p>
抛射I:向一个区域进行抛射,射成增加30%。</p>
可升级技能:精确射击(未激活)火箭(未激活)</p>
抽取领袖技能附身</p>
附身I</p>
直接控制一个自己的召唤单位,在领袖为中心的500米半径内进行工作或战斗。附身单位获得领袖50%的各项能力,附身持续时间10分钟。控制单位死亡或本体受到触碰时立即解除。</p>
附身II</p>
直接控制一个自己的召唤单位在领袖为中心的1000米半径内进行工作或战斗。单位获得领袖50%能力,附身持续时间10分钟。控制单位死亡或本体受到触碰时立即解除。</p>
呵呵!这个有点意思啊!以后自己藏起来附身到一个小兵兵身上杀敌,这可安全多了。</p>
走了!赶紧回村升级技能去,在外面研究升级总感觉不踏实。</p>
胖洪一流烟的赶回了村子了,村口的警卫远远看见一个浑身脏兮兮血淋淋的家伙还以为是丧尸呢!差点举起弓就一箭射过去,好在胖洪眼神不错。又跳又喊的,还把衣服脱了使劲擦擦脸才使警卫看清了来人是他。</p>
进了村子胖洪直接跑去好好洗了个澡,把一身的血污洗的干干净净的。一身都是血污的衣服全扔掉不要了,换了一身新的村民衣服回旅店升级去了。</p>
虽然升了两级感知消耗了一些能量,但又吸收了几只火兔的魔核所以现在能量还有4700。犹豫了一下决定先把新出的兵种的装备与技能先升级,然后再说其它。</p>
先升级轻步兵的装备与各个技能盾牌(未激活)</p>
装备</p>
消耗300能量和媒介资源10兽齿把武器激活后升到两级。</p>
精良武器II三棱长枪:提升武器伤害15%,增加100%武器强度</p>
精良武器III三棱青铜长枪(未激活):提升武器伤害25%,增加200%武器强度。</p>