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第二十一章:【磁力、致密、生态】(第1 / 5页)

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其他人由于没有系统,所获得的‘方块化能力’其实是残缺的,

他们需要依靠【旅行者手套】来触发,

所以,他们击碎的方块是无法自动收进自己的【匠魂背包】内,而是需要用戴着手套的手去地上捡。

这样超凡者们的操作就会很麻烦,

他们击碎方块,下蹲,用手捡起,然后放入背后的【匠魂背包】,

一通操作下来,全员弓身前进,走一步一弯腰,

不出几天,都得腰间盘凸出,

所以,这个时候......需要一个非常强的词缀来拯救超凡者们的腰了!

沈进一直相信,没有没用的属性,只有不会使用的人,

【磁力:击碎目标方块后会吸收该方块到储物背包中】

这是使用【铁】做任何部件的时候,必然会携带的属性,

对沈进来说是一点用处都没有,他自身就是个吸铁石,可以把周围的小方块自动吸进自己的背包和包裹中,

而其他人则需要这个【磁力属性】,

根据材料特性,这就已经敲定两个部件的材料了,这种初级的采集工具,都只需要三个部件组合,

沈进还有一个部件材料可以选择,

“做工具...不需要攻击力和提高攻击方面的属性,而是需要高耐久、高挖掘速度的......”

沈进看了看【钴】材料,耐久度极高,挖掘速度也是最快的,

还有【轻便】或【动力】两大挖掘词缀可以选择,

都能提高挖掘的速度。

可惜...沈进并没有多少【钴】,他用【钴】做了一把短弓,目前还剩下3个【钴锭】的材料,最多只够他自己用一次,

最后,沈进最终选择好了一样储量更高的平价材料:青铜。

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