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第476章 预赛开打(一)(第1 / 3页)

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灵耀S1全球赛,分为预赛、半决赛和决赛。

预赛,是在全球七大洲各自进行的。

虽说是七大洲,但南极洲因为气候原因和环保原因,至今也没有常住居民。

预赛,将在其他六个大洲分别进行。

每个大洲,只有三个服务器的玩家,能通过预赛,进入到半决赛。

要从亚洲所有服务器中闯出去,可不是件容易的事。

华夏服务器的官方论坛上已经有许多玩家开了许多帖子,来罗列亚洲目前游戏发展比较好的国家。

除开中国之外,日本、韩国、菲律宾、越南、新加坡、马来西亚、印度、伊朗、巴基斯坦等国家的灵耀游戏综合实力,都是非常不错的。

尤其是日本、韩国和印度。

日本、韩国靠着先进的游戏理念和职业赛的扶持培养,玩家的综合素质比较高,而印度则是靠着庞大的人口基数,三大服务器,全都拥有各自的尊级玩家。

虽说只有一名,但是这也已经领先于其他服务器了。

不仅如此,由于为了不影响参赛选手在比赛期间的游戏角色正常成长,天耀官方这次也是给予了非常好的补贴,甚至还提高了20%的顿悟几率。

简单来说,参赛玩家通过对战,同样能获得经验值,并且还会按照比赛的持续进行,定时发放一定的经验补偿。

除此之外,这“顿悟”提升的好处,就是通过对战,玩家突破自身等级屏障和玄功、玄技屏障的几率,比正常游戏时要高出20%。

如果不出意外,当整个S1全球赛进行到末尾,只怕会有大批的玩家,成功突破到尊级。

而陆远猜测,这次S1全球赛,将会持续提升灵耀游戏的热度,而后续,当灵耀游戏的热度峰值开始下滑时,天耀就会更新下一个大版本。

所以,才会在这次全球赛,拿出这么好的福利。

下一个大版本,应该就是尊级玩家的表演舞台。

第一梯队的玩家,也将完成从地级巅峰走向天级巅峰的实力增长。

当然,这指的是一些发展极好的服务器,发展速度一般的服务器,肯定是没有这么快的。

不仅如此,灵耀S1全球赛并不是单纯的个人战。

这是以服务器为代表的比赛,所以也会有许多团体赛。

就比如预赛的第一轮,就是服务器团体循环赛。

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