第八章 自古酒馆出任务(第2 / 4页)
【箭矢偏移】:时机合适的格挡可以反弹箭矢,并使伤害加倍。肾上腺素毒素增加:3%(3/3)
【闪电反应】:瞄准十字弓时的慢动作再减慢45%。肾上腺素毒素增加:3%。(3/3)
【心意已决(灰色)】:受到伤害时损失的肾上腺素减少100%。肾上腺素毒素增加:5%。(5/5)
这里显示的都是满级的效果。后两个技能没有什么加的必要,兰恩在游戏里面就从来不点这俩。而现在这些一级技能相对应的二级的技能总共有如下五个:
【精准重击】:速攻暴击几率提升10%,速攻暴击伤害提升75%。肾上腺素毒素增加5%。(5/5)
【粉身碎骨】:强击暴击几率增加10%强击暴击伤害增加75%肾上腺素毒素增加:5%。(5/5)
【不动如山】:躲闪时遭到攻击的伤害值减少100%。肾上腺素毒素增加:5%。(5/5)
【心狠手辣】:每次弩箭击中目标都会增加0.2点肾上腺素。肾上腺素毒素增加:5%。(5/5)
【不死一族(灰色)】:生命力降至0时,若尚有肾上腺素点数,则可以使用肾上腺素恢复生命。回复量依使用的肾上腺素点数而定。另加100%。肾上腺素毒素增加:5%。(5/5)
兰恩最眼馋的就是里面的【不死一族】,这在游戏里是怎么也要点出来的技能,只要有肾上腺素毒素在,就不怕死!
可惜肾上腺素毒素是猎魔人在魔药身体改造中获得的独特力量,兰恩点不了。想了想,兰恩最终把技能点加在了【不动如山】上面。
【不动如山】:躲闪时遭到攻击的伤害值减少40%。肾上腺素毒素增加:2%。(2/5)
等升到五级,伤害减少就能到达100%。这是什么概念?概念是哪怕对面有术士开AOE清场,哪怕兰恩在对方的攻击范围内,只要兰恩做出翻滚闪避的动作,就不会受到伤害。
这哪是“不动如山”,这是“次元漫步”啊,这是在现实世界卡游戏bug啊。
从效果上来看,这技能甚至比那些术士的魔法还要更加“魔法”,在这方世界简直就是不能理解的存在,属于降维打击了。
只可惜要获得这样的神级特效要把这个技能点到满级。
获得这个未来的神技之后,兰恩闭眼想要细细感受身体的变化,却发现【不动如山】提升了这两级,身体素质却毫无提升。
这不由让兰恩皱起眉头,这可和他计划中的情况大相径庭。
为什么【肌肉记忆】和【强度训练】每升一级都会有对应的身体素质提升,是因为这两个技能是单纯提升基础战斗力的类型吗?还是因为二级技能就不再提升身体素质了?
如果手上有更多技能点的话,兰恩就可以把另外的几个技能都点一遍,挨个验证猜想了。
可惜。
说到底还是贫穷,技能点怎么也不够用。
只能等之后多余的技能点再测试了。好在现在手下有人,升级的速度终于迎来一个质的飞跃。不但可以多线作业,而且每个任务的效率也高了不少。