第三百八十一章 后知后觉小马哥(第2 / 3页)
涛声依旧,两世界一三国依旧占据三甲,之前的新游只有《跑跑卡丁车》逆跌来到了第七的位置,上个月排名第五的《奇迹世界》却不复当初公测盛景,变成了TOP10的守门员,其余新游更惨直接消失在榜单上。
网友们还没对防沉迷出手,未成年人和成年人这两大群体先干起来了,互联网的世界就是如此魔幻。
然后是标准细则吧啦吧啦.
公告最后是目前网游厂商代表老板展台签署协议的合影。
防沉迷有没有用,有,但效果真正如何谁也说不清楚,毕竟上有政策下有对策。
会议最后,七家企业分别签署了《网络游戏防沉迷系统开发使用责任书》,并拍了个大合影。
到了9月份,上个月还火爆的新游玩家人数开始持续走低,就连奇迹世界也不可避免。
“我知道你很急,但你先别急,没看还有大半年呢么,毕竟再过半年我就满18啦哈哈~”
divclass=contentadv“未成年不配拥有话语权呗?”
即便后世这么严格,防沉迷系统全部打通,身份证实名认证,人脸识别全部整上。
“哎呀,没看是约定未成年人嘛,你急啥?”
2005年9月5日,为有效解决未成年人沉迷网络游戏问题,信息产业部联合新闻出版总署公布了《网游防沉迷系统开发标准(试行)内容》。
依托于QQ拥有超过1亿的庞大用户群以及5千万活跃用户的优势资源,拍拍网上线不久,就隐隐有黑马之姿。
这些游戏可都是当初旁敲侧击,多方印证后才从陈昊手里抢下来的游戏,怎么会昙花一现就凋零了?陈昊光环失灵了?
大部分人选择了观望,可结果这一观望,到了9月底最新的网游数据榜单公布。
3、定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。
每家防沉迷系统都不互通,玩家在这家游戏玩到了时间限制,换另外一家又能继续玩。
或许是阿里融资10亿美元,给腾讯带来了压力,
“诶,答对了,未来的世界是你们的,但对不起,现在的世界是我们的!”
令许多人都大跌眼镜,这是什么情况,可无论是媒体、企业智囊团还是行业内的游戏分析师,都一头雾水。
拍拍网刚一上线就有网游、数码、女人馆、运动、学生、彩票六大频道,其中的QQ特区还包括QQ宠物、QQ秀、QQ公仔等腾讯特色产品及服务。
“我日尼玛麦别#¥@#”