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第344章 三年之期(第3 / 3页)

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三年目标:

社交也一样,表面看着风光无限,流量满满,其实跟电商一样都是赔本赚吆喝,抢占市场手段最高效的就是用钱砸。所以社交不赚钱,而是通过流量引流到其他领域进行变现,棋在局外。

divclass=contentadv手机更是烧钱的无底洞,前期当个拼装集成商就好,就跟代理网游一样,拼拼凑凑,外观和系统魔改成自己的特色就可以直接卖,有了本钱在自研,但后期想要自研,光芯片几十上百亿砸下去都不一定有动静,陈昊现在想来心里还有点惴惴,感觉有点没谱,到时再说。

想着三年后就是08年,机遇与挑战并存,又恰逢奥运盛事。

这套物理外加精神双重攻击下,刘强东还不乖乖就范?

在他这个王者级别大手子的辅助下,就是拴条狗都能原地起飞。

年终目标:半壁江山,网游老大地位不动摇。其他产品小步快跑,不断迭代进行发展。

光这三个但凡成了一个就是千亿万亿的体量。

年底目标则是下半年的网游争霸中一举奠定稳固业内网游老大的地位。

当然陈昊的目光不只是放在国内,还瞄准了海外市场,毕竟苦心打造的自研网游不论是《三国OL》《武侠世界》还是未来将发布的MOBA5V5网游《英雄荣耀》,仅仅在国内发布确实有些浪费,确实需要带给世界一点小小的东方震撼。

当然上面的目标都是务虚的。

搞定京东,游戏这边稳步前行。

基本盘:守江山,所有产品出海,并在海外具备一定影响力。

除了上面这三个,其他领域全被陈昊抛弃了,无它,贪多嚼不烂,精力有限。

但情形也不容乐观,虽然有《武侠世界》《劲舞团》《跑跑卡丁车》这三个爆款,但3V13乱拳打死老师傅,可不是闹着玩的,更何况重头戏的DNF和CF赶不上今年。

所以新赛道无论哪一条的发展都需要资金,大量的资金。

最主要这三个太费钱了,电商目前看着还好,前期几个亿几十个亿,等发展到价格战、补贴战,到了刺刀见红的阶段,就得拉其他资本入局,到那时,百亿?那就是个基本单位。

然后把目标按照各公司各部门进行拆解细化,设定目标也有一定的技巧,那就是把目标设定在对方能力上限往上一点,这样既有压力,又有动力。即便最终目标没有达到,离着不远也能取得令人满意的成绩。

接下来的几天,世纪纵横集团董事长办公室,经常看到许多集团高管出入其中。

让董事长办公室外的员工纷纷小声议论,是不是集团要有大事发生。

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