第173章 枪如掠火云将军!(第5 / 9页)
要知道。
农药的玩家基数原本就十分广大。
再加上联动了传统武术,并且由两位国家级的音乐家合作。
噱头点燃后,观众们的关注度,迅速蹿升!
农药玩家的基数本来就大。
关注度这么一飙升,广告这么一打。
仅仅是角色主题曲《赤焰之缨》刚刚上线,收听量便达成了一个匪夷所思的数字!
而且,哪怕是角色尚未上线。
在更新了预热版本后,大厅界面也出现了新角色的预告,并且,BGM上新!
只要一打开游戏。
便能听到游戏在大厅里的无脑循环。
在这样的推广之下
想不被关注都难。
看到这火热的宣传趋势。
李景霖很满意。
或许和很多游戏一样。
周边文创搞的特别好,但游戏本身优化的跟屎一样。
不过那是游戏的事情。
李景霖一个搞音乐的,自然也没法对游戏内的东西指手画脚。
选择什么游戏去合作。
divclass=contentadv也是有具体要求的。
而这个要求,从来不是看你这个游戏是否有游戏性,更不是看你这个游戏本身会不会有什么优化问题,推广传统文化的文创活动,看的主要是热度,广度,以及游戏模式配套的植入形式!
之所以会在那么多合作项目中,首先选中农药,是有原因的。
一来,人多。
农药这个游戏,突出的特点便是玩家众多,玩家多,便也代表宣传面广。