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第33章 这朱莉有怨气啊(第1 / 4页)

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接下来进入最关键的S灯了,这局胜负将决定双方谁能定位赛全胜成功。

即使是最关键的一回合,闲余还是在开场选择先关闭技能。

锻炼自身永远比依靠外挂重要,这已经是牢牢刻在闲余心中的铁则。

“对方经历了第二灯的惨痛,这下会怎么打呢?应该很纠结吧。”

闲余和对方换位思考,明明自己优势明显,往往都能占据主动,但就是猜不过对方,这绝对非常的难受。

我明明已经打倒对方了,你总不能让我不去压起身,而是放对手起来继续打立回吧?

这不是扯淡吗?根本不符合格斗游戏的逻辑。

打择永远比打立回简单粗暴得多了,一个菜鸟如果幸运放倒了高手,只要他会基本的猜拳套路,高手就不可能百分百防御过来。

有优势当然就是压着打,强迫对方猜拳,这才是街霸6这游戏的最基本的打开方式。

立回为了什么?说白了就是为了抢到猜拳出题人的位置。

立回,找到压制机会,猜拳,猜中打伤害,继续压制,猜,被反制或者重新开始立回,继续找压制机会,猜拳......直到一方率先将对手血量清空。

基本都是这样的一套不断重复的流程。

高手比普通玩家强的地方,就是他们在立回中制造主动猜拳机会的能力强太多了,往往几个铺垫之后,普通玩家就陷入了被迫猜拳的局面了。

而这“破晓而生”作为立回能力更强的一方,却老是因为“运气太差”而法打出优势,这真的是很搞心态。

“但这又有什么办法呢?也只能继续这样打了。”闲余最终得出结论,对方不会改变打法,因为打法没问题改来干嘛。

果然开场后,朱莉她再次拉后给自己上BUFF。

闲余通过前面两灯,已经完全确认自己打立回是打不过对方的。

但是他也不会老老实实地等对方过来压自己,他要尝试主动给对方压力,看能不能逼出对方失误。

这次他不选择绿冲了,而是开场直接前走,拉近距离,他要卡朱莉的绿冲位置。

绿冲发出后,是有一段时间法拉后防御和跳起的,只能靠拳脚和技能来取消。

朱莉如果离对手比较近了,她用绿冲怼脸,就有很大的几率会被对方截停。

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