第186章 新的成果与新的一步(第6 / 8页)
不过,元素的结构不能改变,可不代表着魔力不行。
形成元素的本质是魔粒子的运动,魔力本身则是一个载体与转化器的存在。
如此,通过元素的结构所带来的启发,莫斯心中已经有了两个极具实战意义的设想。
【魔力实质化】和【元素转化器官】
如果改变了魔力的结构,将其改成液态或者固态的形态存于体内。
那么魔力的存储量将会得到巨量的提升,极有可能会出现形似魔核的结晶。
而如果一开始便已经固定好了魔力的结构,那么在将其转化成元素时需要的就只有命令魔粒子运动这一条件了。
那么元素的转化速度将会得到巨大幅度的提升,真正达到心念所致也不可能。
这两个设想如果成功的话,对于莫斯的战力提升是非常大的。
但是相对于这两个,问题四所带来的结果则很有可能是质变的开始!
因为,这已经是可以实现的成果了!
魔力的控制技巧,自从在海岸时被整理成最初的四个技巧。
【缠】【压】【流】【凝】
而【压】已经变化成了更强的【爆】。
直到现在,莫斯所有的常用招式都是基于这四种技巧开发出来的。
除此之外还有着一个在变成人后就不常使用的【锐】。
而今天,则将会有一个新的技巧出现!
【魔力蜕变】,简略下来便是【变】。
问题四:【已经转化的元素,能否再次转化成更为细致的元素结构】。
其实这里的问题应该改成【同一运动方式的魔粒子,是否能够在不同的元素结构中进行转化】。
而答案自然是“完全可以”!
这一点,其实从岩石与重力的关系上就能看出来。
同一种魔粒子的运动方式,在不同结构中呈现出了两种不一样的结果。
其原因自然是因为两者的结构不同,故而水元素的运动粒子自然也能呈现出不一样的变化!
“所以……”