第十三章 模拟、技能专长(第3 / 4页)
20.心如止水、动若奔雷(你于时间的夹缝中行走,人类第一次以科技逆转了这种亘古永恒的法则,而你对这股力量心如止水,手中刀剑快如奔雷。使用斯安威斯坦时,你的刀剑伤害增强100%,无物不斩!)
技术:无(属性值不够,暂未解锁)
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智力:无(属性值不够,暂未解锁)
镇定;无(属性值不够,暂未解锁)】
这些技能专长...怎么这么像游戏里的技能系统呢?
“不对,好像还多出来了不少。”林墨观察着每项技能,做出了判断。
游戏里的技能树,只要角色属性满足之后就可解锁,解锁之后需要消耗专长点来掌握。
而且这个新出现的专长点的用法也和游戏里一模一样,只不过这些技能专长明显有很多不属于游戏里的内容。
虽然过了这么多年,游戏里的细节记得不太清楚,但林墨很确信,2077里绝对不可能像这款模拟器一样,反应属性才10点,就解锁了20项技能专长。
而且专长点必然十分珍贵,穿越至今16年,他也才第一次获得专长点,就连新手礼包都没有这样东西。
“看来加点得谨慎啊。”林墨仔细浏览着这些专长,唯一觉得遗憾的就是其余人物属性似乎不太够,没办法解锁专长。
“对了,不是刚刚才获得1属性点吗?”
思索了一会,林墨也不再犹豫,将剩余的1属性点,加在了【镇定】上。
肉体属性加一点,获得的提升也不是很大,而且依旧抗不下子弹。
智力就更不用说了,他都不打算走黑客流派,4点智力也很优秀了。
而技术属性目前只有3点,点了也没多大用处。
所以镇定属性无疑是最好的选择。
于是【镇定】属性上升到5,就好像某道枷锁被打断了,在技能专长页面上,很快便显示出了新解锁的技能专长。
【镇定:1.冷血动物(战斗过程中,你能时刻保持冷静,不受其他事物干扰)2.逃跑有道(战略性撤退时你不会惊慌失措,总能找到合适的逃跑路线)
3.钢铁意志(你将无视伤痛的影响,受伤状态仍然能够发挥百分百实力,断肢等伤害除外)4.小试飞刀(你能稳定地投掷飞刀,命中率随镇定属性提升而增高)