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第56章 暴击属性叠加!(第4 / 4页)

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两件绿色普通装备中,还有一件具备特性的装备,刚好试试萧白之前的猜想。

【罡戒】

品质:普通(绿色)

魔力:10

特性:暴击(攻击附带5%的暴击几率,暴击可造成双倍攻击伤害。)

耐久:30/30

——

这是萧白第一件增加魔力属性的装备,最关键的是它的特性居然也是暴击!

融入固定槽位之后,萧白最尴尬的魔力属性终于得到了些许提升。

另外产生变化的是特性那一栏。

萧白原本的【暴击玉坠】就提供了5%的暴击率,再加上【罡戒】的融合,其暴击率再次得到了提升!

这证明之前萧白的猜想是可行的,只是与想象中有一些出入。

特性:暴击(攻击附带8%的暴击几率,暴击可造成双倍攻击伤害。)

5%加上5%的暴击几率应该达到10%才对,但萧白融合了【罡戒】的属性之后,暴击率仅仅只是提升到了8%。

也就是相同特性的融合,并不是1+1=2的形式。

各种缘由,萧白并不是很清楚,但总胜过不叠加。

只要他能叠加,萧白未来将有机会将暴击率叠加到100%!

再加上他本身高额的力量属性,这杀伤力翻倍,比蒙也顶不住!

暴击倒还是其次,萧白更看好的是穿透特性。

穿透特性的效果是视抗性,若是穿透特性能达到100%,那岂不是意味着萧白的每一发攻击都是视抗性的真伤?!

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