今天也没有去学校呢(第1 / 3页)
夜离吃饱饭就回房间去了。
餐桌上只剩下两兄弟。
见夜离吃完了,一直帮着夜离夹菜、呈汤…擦嘴的祁一仝草草吃完饭也跟着回房间了。
他刚进房间就看见戴着耳机的夜离坐在电脑桌前玩游戏。
“你玩的是什么游戏?”
电脑屏幕上的游戏界面是祁一仝没见过的,猜测到夜离肯定又换新游戏玩了,虽然他跟夜离没认识多少天,但他知道夜离是个三分钟热度的人,通常不会玩一款游戏太久。
“这个是新上市的游戏,名字叫杀戮。”
“这游戏好玩吗?”
夜离沉思了一会,认真点评道,“这游戏里面的剧情很新颖,里面的人物很漂亮,CG也很好看。”
“是吗?”
祁一仝在夜离旁边的座位坐下,打开了他面前的电脑。
《杀戮游戏里外国一所公司研发的动作角色扮演游戏,这游戏以杀戮为主,剧情都是为了杀戮而铺垫,刚不久前在…的PS3平台上正式发行。
该游戏分为三部分:空战、低空战以及地面战。
空战部分就是飞行战斗,在游戏角色觉醒羽族血脉长出翅膀之后就可以操控人物在空中战斗;
低空战与地面站是没有严格区分的,换句话来说人物可以在自已的契约兽背上操控;
游戏地面战的场景是典型的复古英伦风,即全3D动作游戏。
玩这款游戏的玩家进入到游戏之后将会扮演游戏里的一个人物,开启游戏之旅。
游戏里有很多种武器可以选择与收集,每个武器的操作感觉异常大,很好的保持游戏时的新鲜感。
游戏中的人物被设计成为了某种目的与异类生物(多数神兽)签署了契约,以牺牲自已一部分能力(比如:语言、生命、听力、情感等)换取强大的力量。
游戏剧情跌宕起伏,围绕着复仇和杀戮,罪与救赎等主题展开。
游戏整体风格抑郁向,给玩家心里带有极强的压抑,同时又充满了坠亡的方向,从一开始就注定了不会有皆大欢喜的结尾。