主线(人物介绍,世界观介绍)(第1 / 5页)
自己来到中央向导中心已经一个多月了,对于哨兵的安抚率还是十分的不稳定。
看了看手中的绩效表,你叹了口气。
几十年前,这个世界突然发了极大的变化。
起因是一些坠落的陨石。
陨石坠落砸出很深的坑洞。一开始还有些科学家去探查一下,结果什么也没探查出来。
就这样过了几年,那些大坑里突然涌出不计其数的变异怪物。
几乎是一瞬间世界的人口就被消灭了一半左右。
期间也有过武器镇压,但怪物的数量跟结实程度使得人类节节败退。
可能是上天可怜你们吧,因死亡的恐惧还有愤怒促使一些人有了特殊的能力。
那就是哨兵跟向导。(哨向我就不多细细描述了,具体的你们可以去查一下,我就不水字数了。)
哨兵是拥有特殊能力的人,十分强大。
哨兵的能力大致分为三种。
一种是强化系,顾名思义强化肉体,力气变大,刀枪不入。
一种是能力系,目前的能力表现有水,火,木,风等这种元素攻击,理解成魔法也不是不行,只不过不需要念咒语。
还有一种是精神系。这种比较特殊,偏辅助居多,对怪物的战斗中可能用处没有那么显著,但是对人类来讲是很可怕的能力。
精神系目前发现的作用比如长距离瞬移,操控物体,甚至操控人体,入侵大脑。所以精神系一般受管控的会多一些。
而向导呢,可以理解为炎炎夏日慢跑回到家中的那罐冰爽可乐。
哨兵有这么强的能力,可不是没有副作用的。能力越强,使用的越频繁,身体就越容易出问题。
打个比方,平时身体里的能量是平静的,使用过后可能会有些紊乱,就像口袋里的耳机线,越缠越乱。
这个时候就需要精神力封顶的向导来帮助哨兵梳理这些“耳机线”,使能量回归平静。
如果长期不进行安抚的哨兵,能量可不只是紊乱那么简单,甚至可能因为打成死结,而变成坏死的负能量。
这些负能量也会影响哨兵的精神状态,积累到临界值甚至会引发暴走。
向导安抚哨兵的方式有两种。