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第8章 暴打怪人(第2 / 2页)

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这个技能在地下城7层以下可是出了名的恶心,要知道熔岩生物一个个的耐力属性高的离谱,也就移速慢,攻击力也不高,所以经常被玩家风筝,但前提是没有这个技能。

这玩意让那些20多米高的战争巨兽移速暴涨,那庞大的身躯冲过来的时候,很多玩家即使及时发现但也跑不出它们的攻击范围,而且伤害爆炸。除了战士玩家其他都是被一招秒。

在《UNIVERSE中,影响攻击力的因素有很多,基本上就是技能主属性乘以10,就是你技能的攻击力,像战士系的技能伤害就是力量属性乘以10,法系的技能伤害是智力属性乘以10。但是那是理想的情况下,不然刚才林淇一个突刺能打1300点伤害,还怕个屁的熔岩怪人。

就像职业拳击手也不可能每一次击拳都用上全身的每一寸力量一样。在《UNIVERSE中也是一样,林淇在战斗中的普通平A只有力量属性乘以5的伤害,使用技能的时候是力量属性乘以6,蓄力使用的突刺才能达到力量属性乘以7。

其实这已经算是高的了,在斯德斯瑞星这个新手星球中,刚成为剑士的菜鸟普通攻击倍率只有力量属性乘以3,资深的冒险者的倍率也才力量属性乘以4。只有久经沙场的老兵和精英骑士等人才是力量属性乘以5的倍率。

这是面板将林淇等玩家的倍率提高到了一个相对平均较高的程度。这是因为np的这个倍率是可以通过不断训练提高的,但是玩家提高不了,算是一个补偿机制。

但是林淇是np,他是没有这个限制的,你以为他会通过不断训练来提高吗?答案是没这个必要。因为面板的倍率已经很不了,倍率还想要更高的话,需要很好的天赋,也就是一些不的专长来提升。而且还要真正的十年如一日来钻研持剑的姿势,感悟力量的流动,这很浪费时间。

而且随着等级的升高,后期的倍率自然而然就会上升,那些【剑圣】职业的家伙,倍率都高到了20左右了,林淇有这个时间不说达到【剑圣】的程度,倍率提高到10多肯定绰绰有余。

而眼前的熔岩怪人却打断了林淇的思考,只见它拳头上面燃烧着火焰,向着林淇就猛冲而来。

“这是炎拳吗?难道卡拉赞星系的那个拳师的种族是熔岩怪人?”

林淇一边吐槽,一边使用了【猛击】技能,一剑对着熔岩怪人的拳头劈来,随即两人退开。这一击,两人居然不分胜负。

虽说是两人,但其实在场的一个真正的“人”也没有。虽说是不分胜负,其实是熔岩怪人身上的护盾帮它吃了不少伤害,林淇论是攻击倍率,力量属性还是技能等级都比熔岩怪人要高,而且还造成了力量碾压,这一击没破盾已经算它运气好了。要知道,林淇一直有在修炼《熔岩煅体法,这给林淇提供了25点力量属性。虽然血族执事和骸骨士卒不是主力量属性的职业,但【基础剑术】还增加了3点力量,现在比熔岩怪人高个10点力量属性不是问题。

但是林淇很显然不会给熔岩怪人反应的机会,依然大步向熔岩怪人冲去,凭借着力量属性的碾压,对着它就是一通砍。

但毕竟这记忆中的剑术只有基础剑术,而且还是曾经血族自己瞎琢磨的,没有正统学习过,但突出的就是一个一力降十会,而且对面熔岩怪人的【拳士】比自己还水。

就这么刺、劈、撩、截、挂,就把对方压制住了,不仅把熔岩怪人的盾给破了,还削了它不少血。

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