第10章 惊喜(2)(第2 / 3页)
都是精灵的基础单位,我的属性很高,所以四个精灵都剩下1hp,被打晕了。我看到绑架者还活着,开始抓捕其中一个。
我立即躲到一棵树后面,因为现在剩下的三个弓箭手都在瞄准我。
当我用一个技能造成如此多的伤害时,我得到了他们的仇恨。
问题是……缝合者没有办法爬树,也没有远程攻击,我的MP几乎用完了。我只够再施放三个冰冷冲击。
还有,施了那么多法术,受了那么多箭,我的生命值只剩下128点了。大约是我最大HP的1/4。
“而且我的MP充电速度比以前慢,因为我的SOU没有满。我知道游戏使用灵魂和耐力统计数据来使体验更加逼真并避免玩家一直处于“全力”状态……但现在它真的让我很受伤!”
我从树后探出脸,然后立即躲藏起来。*嗖!嗖!嗖!*我看到三支箭从我头上的地方穿过。“现在!”我迅速离开树,向其中一名弓箭手施放寒气冲击。我不停地奔跑,然后向同一个弓箭手投下另一个。它被冰包裹着掉了下来,我趁此机会用法杖击打它并完成了它。剩下两个。
我转身怒视其中一名弓箭手。“接下来轮到你了!”我用我最后剩下的MP施放了另一个冷风。这次我真的很幸运,小精灵再次被冰封住,倒在地上,在我的员工的帮助下结束了它的生命。
我再次躲在树后,等待我的MP恢复。我一直这样做,直到我有54MP,这是施放冷气冲击三次所需的数量:确保最后一个精灵死亡所需的次数。由于我的被动,我不会忘记MP减少。
“去最后一个!”我跑向最后一个精灵,开始交换咒语和箭。精灵在第三次攻击时死亡。这次我没有走运。
“哇!这非常接近!那次伏击并不容易。”我一边说着一边倒在地上。我看看我的状态。
疯鼠(Lv2)
生命值63/484STA21/32苏11/36EP46/396国会议员3/484
“哈!”我笑。“我大便了。我的状态证实了这一点。我要休息一会儿。”目前只有两个缝合活着。绑架者和一名追随者。
休息了两分钟后我站了起来。“好吧,我现在MP满了,还剩下最大HP的1/4左右。只要我不冒太多风险,我就可以继续。”
我再次查看我的状态窗口,发现SOU统计数据几乎达到0。
【疯鼠(Lv2)】
【生命值130/484,STA15/32,苏3/36,EP396/396,国会议员484/484】
“哈哈哈!这真的很接近!因为过度使用MP,我快要死了!”
消耗SOU和STA分别恢复EP和MP,当EP和MP恢复为0时,即使您还有HP,您也会死亡。这就是为什么有经验的玩家不会在没有必要的时候浪费EP或MP。
“我还不是一个有经验的玩家,但我通过观看视频知道了这一点!而且因为Riar将这些信息钻进了我的脑海……”这就是为什么我不想对单个对手使用闪电链。