第6章 疯鼠实验室(2)(第3 / 3页)
在其中两条隧道的尽头,我放置了矿山和农场。
每人一个。我在距离入口最远的隧道尽头创建了最后一个房间。这是一个20平方米的房间。我把所有的东西都放进去,让原来的房间空着。
然后我回到第一个房间。
我添加了斜坡、岩石柱、钟乳石和石笋……我能想到的一切,让房间看起来像一个天然洞穴。
我对隧道也这样做,但地形较软,我在这里和那里添加了一些泥浆。
我想创造一些地下水流过它们,但没有足够的p。
我用实验室设备完成了最后一个房间的装修。
我尽可能混乱地分布所有东西,同时让它适合步行。
此外,墙壁、天花板和地板看起来很明显是人造的,与地牢的其他部分形成鲜明对比。
最后但同样重要的是,我把地牢核心放在了这个房间的中央。
“只剩下缝合的分布。”我将为此使用“房间”功能。
【房间】
【您可以创建房间来帮助管理您的地牢。您只需选择要添加到房间的区域并为其命名。
可以将单元或模板分配给房间。这些单位不会在房间外游荡,除非你改变单位的行为来这样做。
入侵的玩家将看到他们当前所在房间的名称。】
所以我创建了三个房间:“洞穴”、“隧道”和“实验室”。是的,我知道。非常原创。我通过将三组缝合分配给洞穴,将另外两组分配给隧道来完成地牢创建。实验室现在将是空的。
*呸!*“??完成了!地牢完成!而我只需要……”我看看时钟。
“哇喔!?一整天!?我需要一整天来创建地牢!而且已经到了睡觉的时间了……!”
我过了晚餐时间……
”我说。游戏要地牢名,我不浪费时间就写了。我在创建房间时就已经想到了地牢的名字。然后我离开游戏说:“晚饭凉了,等我!”