想法(第2 / 5页)
说归说,苏染其实也是想赢的,在一共的八个英雄里挑挑捡捡,最后依然选择了一个很有特色的英雄。
进入游戏界面,看到对方的英雄选择,苏染松了口气,这次还是赌对了。
snow的英雄选择可以说认真也可以说不认真,认真是因为他选出了自己的招牌英雄,不认真是因为他选的这个招牌英雄在solo里并不是那么的强。
情况比苏染预计得最坏情况要好得多,至少现在snow选择的这个英雄虽然强,但对技能命中率要求很高,技能被躲一个叠不出最高层的被动就容易翻车。
所以,在比赛里,snow也只是在阵容合适的时候才会拿出自己的这个成名英雄。
活动了一下握着鼠标的右手手腕,苏染极快速地调整了一下游戏内的各项设置,随后购买装备上线。
此时,snow已经提前上线吸引了兵线仇恨,导致苏染刚开局就有两个刀补不到了。
补不到就补不到,这场苏染压根儿也没想过补刀取胜,她选的英雄是个手短的近战英雄,没法儿跟对面拼补刀。
与之前的solo过程不同,苏染的这场solo打得极为激进,甚至可以说不择手段地在换血,哪怕一套技能打下来自己反而因为顶着对面的小兵仇恨导致自己血量下降比对面快,也没让她改变主意。
[这波什么打法,有点看不太懂]
[等会儿,你们有没有觉得她用的这个英雄比刚进游戏的时候要壮了那么一点]
[什么东西啊,你是不是要去看眼科]
[等会儿,可能不是错觉,你们去看这个英雄新改的W技能的说明]
这个英雄在一定时限内受到攻击超过自身血量的一定百分比后,能为自己累积额外的生命值,但是,平时5V5游戏里因为手短等多重原因,很少有人会用这个英雄去跟对面硬拼的。
而且,在英雄被击杀后这个累积的效果会随之清零,所以像苏染这样叠加额外生命值叠加到英雄变大被其他人看出来的情况非常少见。
因为英雄过于冷门,而且多为对抗位选出,所以snow并不太清楚苏染选的这英雄到底有什么效果。
看到英雄个体有变大,还以为是自己眼花。
但在snow六级有大准备击杀苏染结束这场比赛的时候,让他整个人懵掉的一幕出现了,苏染明明被他打空了血条,却又凭空冒出了三分之二长的一根血条。
而双方本来换血就换得比较厉害,snow过来一套准备击杀苏染,自己也中了苏染不少技能,血线也不怎么健康。
这下子苏染凭空多了三分之二血,而snow的技能进入CD期,胜利的天平自然倒向了苏染这一方。
(有点东西)
这是snow发在游戏里的。