第 19 章(第2 / 5页)
黎真:“……”
星际的游戏策划似乎都很有个性。
说起来,她已经不是第一次听见“昆汀”这个名字了,根据小哎的调查,昆汀·埃利诺·加斯是个大学期间就设计出热门游戏的顶流游戏策划。
而无数的采访里都表示:昆汀是本次星云大赛最具竞争力的冠军人选。
那么,冠军的解题思路应该可以帮助她这种萌新少走些弯路的吧。
抱着这个想法,黎真花了点时间下载完《机械星》的宣传片,开场就被光弹喷涌的立体投影击穿,密密麻麻的光影就像蓝星热门视频里的弹幕,多到根本看不清埋在后面的人物。
终于等机甲们的子弹放完,不死人的宣传片里站立着数十台机器人,极具科技感和震慑力。
黎真果断截图找特殊设计,盯着图里的几十个高矮不同的机器人看了很久,眼睛都花了,才在腰部和颈部的细节上找出了“颜色”上的不同。
黎真:“……”
细节真的很细啊。
这就是冠军选手的实力?黎真迟疑。
不过看起来比人好捏,复刻后能分解成方块,让玩家搭建……要不皇城篇的人物走机器人风?
赛博皇宫?
——蒸汽王座上钢铁般的皇帝和能张开机械“六翼”放光炮的皇后。
黎真想象了一下皇帝召唤出“六翼”皇后拿着火炮速通【六艺】关卡的场景,赶紧晃脑袋把这个朋克皇宫从脑子里晃出去。
不能心动!
昆汀也参加“星云游戏创新大赛”,撞人设了!
她继续查:【全息游戏的人物制作发展……】
第二个点进的是一个科普帖,大致概括了一下全息游戏面世1500来的人物建模,从最初的代码建模到真人扫描到精神建模……无数的游戏策划人和科研人员前仆后继地努力着。
好像终于找到有用的帖子了。
精神建模?该怎么建?
真人扫描?该怎么扫?
信号这么这么卡呀!