第三十二章(什么叫大成功啊)(第1 / 11页)
安可希也想不起到底是啥事养成那个习惯的, 不过应该就是在她入坑《漂流领地》后没多久。
契机也很简单。她本来就睡不好,人一睡不着,就会想找点什么打发时间。而在相当一段时间里,安可希的随侍位置, 设置的是每天随机更换。
某天又睡不着, 她百无聊赖地打开游戏, 才发现那天的随侍,已经换成了贼能打。
在此之前,安可希和这个角色的互动其实不是很多——虽然他是自己抽到的第一个SSR, 长相也对得起等级, 但他这款, 安可希其实不是很吃,而且说真的,她不是很喜欢他脸上的细纹。
再加上她随后很快就抽到了更符合审美的符文师套装,符文师之后, 又有新的职业。新人以极快的速度不断涌入,安可希关注的重点也一再转移, 对圣贼, 也就没那么上心。
还有一个原因,是安可希后来才察觉到的:在她将随侍的出现设成随机之后, 贼能打被随到的概率明显比其它角色低。在好感页面进行互动时, 如果直接左右划动来更换角色,贼能打也经常会被系统跳过,不会出现在界面,这些都让他出现在安可希眼前的概率大大降低。
说巧不巧, 就是那天,她打开游戏, 看到了难得轮到随侍位的贼能打。
那时刚好是凌晨,两三点的样子。换作别的角色,这个时候见到安可希,往往不是让她赶紧休息,就是关心有什么问题。唯独这个瘪三,见面第一句:
“哟,领主,好久不见,活着呢。”
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而安可希,对此的第一反应是——我当初为啥不给他取名叫贼欠打?
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领地内,卧室外。听到安可希提到过去的贼能打没忍住笑起来:“你自从知道我晚上总睡不好之后,就总是扯我出来夜聊。最频繁的那段时间,住我房间周边的几个人老瞪我。”
“我当时又不知道你们是……活的。”安可希语气微妙地顿了一下,“坦白讲,知道以后,其实感观还是不太一样的。”