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第四章 混了!(第3 / 6页)

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家具不属于大本营设施,不太正常,但是这个壁炉其实是木头做的,和大本营一模一样。

刘梅打了个响指,一团火焰出现在他的指尖。木板被火苗烧着了,木板表面就像一层看不见的膜,不受火苗的影响。

这种防火效果非常难得。以后在屋里做饭不用担心火了。

刘梅抚摸着木头上的图案,可以闻到树木的香味。她立刻喜欢上了这所房子。

可惜红杉足够建一个大本营了。如果红杉不够,1点能量可以代替2棵红杉。

刘梅计算了一下,在转换商店卷轴后,在建造三个基地营地后,剩余的能量仍然可以剩下20点。

她花了100能量改造商店卷轴。

交流结束后,店铺的卷轴上出现了招商类型。

[投资类型:综合、服装、食品、家具、武器、盔甲、饰品、材料、药品……]

在刘梅开一个分类,里面全是公寓级大本营的可选店铺。

乍一看,卖的东西五花八门,有的成本太高吸引不了投资,有的要求太高。

其中最常见最便宜的就是综合商店中的低级杂货铺,只需要满足商家的要求,不需要额外的能耗。

这是她目前需要的。杂货店基本涵盖了衣食住行的方方面面。虽然选择不多,但如果公寓里有杂货铺,她只要有钱,基本上就能过日子。

即使是杂货店,不同商家的特点和要求也是不一样的。

【第纳尔杂货:出售常见探险用品,品种齐全,价格低廉。要求居民人数100人以上,税收≤4%。】

【家居杂货:出售常见的冒险产品和各种面料,要求一套双层公寓,不收房租和税≤5%】

……

我找刘梅找了很久,大部分都和上面两个一样。对居民人数有要求,或者对店铺风格有要求,对税收有要求。税说起来容易,但是居民人数没有出路。

出售的物品是相似的,它们都包含普通的冒险物品,但是一些商店,像其他杂货一样,有特殊的物品。

最后,刘梅只是筛选符合要求的杂货店。

【橡树杂货店:出售常见的探险物品,购买各种动植物物资,需要大本营有浓厚的自然氛围和茂盛的植被。】

和之前的店相比,这家店的要求要简单很多,而且没有税务要求,这让刘梅有点担心店主的管理能力。

然而,对天然风味的要求使刘梅非常喜欢它,她有一种与他人相遇的感觉。这样的店应该对她大本营的环境很满意。

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